实现一个静态顺序表,首先,要定义一个保存数据的数组,保存在结构体中,用size来存储数组中的元素个数,

typedef struct SeqList{DataType array[MAX_SIZE];size_t size;}SeqList;

首先来实现一下静态顺序表的初始化函数,可以借用系统的memset函数来实现,开辟一块空间全部初始化为0,没有存入数据所以size也为0

void InitSeqList(SeqList *pSeq){assert(pSeq);memset(pSeq->array, 0, sizeof(DataType)*MAX_SIZE);pSeq->size = 0;}

然后简单的实现一下尾插的函数,把顺序表和需要插入的数据传给函数

void PushBack(SeqList *pSeq, DataType x){    assert(pSeq);//断言顺序表    if (pSeq->size >= MAX_SIZE)//判断顺序表是否已满,满的话就输出这个顺序表已满并返回程序{printf("The SeqList is Full.\n");return;}pSeq->array[pSeq->size++] = x;//把需要尾插的数据插入顺序表末尾的下一个元素}尾删函数,只需要把顺序表传给函数,void PopBack(SeqList *pSeq){assert(pSeq);//断言,养成良好的代码习惯,方便出错时的检查工作if (pSeq->size array[pSeq->size] = 0;//将顺序表的最后一个元素置为0,--pSeq->size;//size减一}实现简单的头插函数void PushFront(SeqList *pSeq, DataType x){int begin = pSeq->size;//保存顺序表的元素个数	assert(pSeq);	if (pSeq->size >= MAX_SIZE)	{		printf("The SeqList is Full.\n");		return;	}for (; begin >= 0; --begin)//从顺序表末尾开始移动元素,把第一个元素的位置空出来	{		pSeq->array[begin] = pSeq->array[begin - 1];	}pSeq->array[0] = x;//将第一个位置插入需要插入的元素pSeq->size++;//size加一}简单的头删函数,原理与头插相似,从第一个位置开始移动元素,覆盖第一个位置,将size减一void PopFront(SeqList* pSeq){	int begin = 0;	assert(pSeq);	if (pSeq->size <= 0)	{		printf("The SeqList is NULL");		return;	}	for (; begin size; begin++)	{		pSeq->array[begin] = pSeq->array[begin + 1];	}	pSeq->size--;}//实现一个查找函数,如果找到了,就返回它的下标,如果没找到,就返回-1int Find(SeqList* pSeq, size_t pos, DataType x){	int i = 0;	assert(pSeq);	for (; i < pSeq->size; ++i)	{		if (pSeq->array[i] == x)		{			return i;		}	}	return -1;}//插入函数,从顺序表末尾开始向后挪动元素,直到pos位置,将pos位置空出来插入元素void Insert(SeqList* pSeq, int pos, DataType x){	int begin = pSeq->size-1;	assert(pSeq);	assert(pos size);	if (pos >= MAX_SIZE)	{		printf("The SeqList is Full");		return;	}	for (; begin >= pos; begin--)	{		pSeq->array[begin+1] = pSeq->array[begin];	}	pSeq->array[pos] = x;	pSeq->size++;}//删除函数void Erase(SeqList* pSeq, size_t pos){	assert(pSeq);	if (pSeq->size<0)	{		printf("The SeqList is empty\n");		return;	}	assert(pos < pSeq->size);int i = pos;//定义一个i用开保存当前位置for (; i < pSeq->size; i++)//从当前位置开始向后,依次用之后的元素覆盖前面的元素,达到删除它的作用	{		pSeq->array[i] = pSeq->array[i + 1];	}	--(pSeq->size);}//删除指定元素int Remove(SeqList* pSeq, DataType x){	int pos;	assert(pSeq);	if (pSeq->size size <= 0)	{		printf("The SeqList is empty\n");		return;	}	pos = Find(pSeq, 0, x);	while (pos != -1)	{		Erase(pSeq, pos);pos = Find(pSeq, pos,x);//把顺序表,当前位置和要删除的元素传给Find函数,循环查找删除,直到把该元素全部删除	}}//但上面那种方法不够高效,没删除一次就需要把之后的元素全部向前挪动一次,频繁的挪动导致该函数比较低效,用count计数,计算每个元素前出现几次需要删除的元素,就将该元素向前挪动几个位置void RemoveAll(SeqList* pSeq, DataType x){	int count = 0;	int begin = 0;	assert(pSeq);	for (; begin < pSeq->size; ++begin)	{		if (pSeq->array[begin] == x)		{			++count;		}		else		{			pSeq->array[begin-count] = pSeq->array[begin];		}	}	pSeq->size -= count;}//冒泡排序函数,参考数组的冒泡排序void Bubblesort(SeqList* pSeq)//冒泡排序{	assert(pSeq);	int i = 0;	int j = 0;	for (; i < pSeq->size;i++)	{		for (j = 0; j < pSeq->size - i; j++)		{			if (pSeq->array[j] < pSeq->array[j - 1])			{				DataType temp;				temp = pSeq->array[j - 1];				pSeq->array[j-1] = pSeq->array[j] ;				pSeq->array[j] = temp;			}		}	}}//选择排序函数void Selectsort(SeqList* pSeq){		assert(pSeq);	int i = 0;	int j = 0;	int min = 0; 	for (j = 0; j < pSeq->size - 1; ++j)	{		min = j;		for (i = j + 1; i < pSeq->size; ++i)		{			if (pSeq->array[i] < pSeq->array[min])			{				min = i;			}		}		Swap(&pSeq->array[min], &pSeq->array[j]);	}	}//但上面那个函数比较低效,我在下面实现了一个选择排序函数,每次循环可以找出最大值和最小值,有效的减少循环次数,提该函数效率void Selectsort_OP(SeqList* pSeq){		int i = 0;	int min = 0;	int max = 0;	int left = 0;	int right = pSeq->size - 1;	assert(pSeq);	while (left < right)	{		min= left;		max = right;		for (i = left; i array[i] < pSeq->array[min])			{				Swap(&pSeq->array[i], &pSeq->array[left]);			}			if (pSeq->array[i] > pSeq->array[max])			{				Swap(&pSeq->array[i], &pSeq->array[right]);			}		}		left++;		right--;	}}//在下面,我简单的实现了一下二分查找,一定要注意循环条件int Binarysearch(SeqList* pSeq, DataType x){	assert(pSeq);	int left = 0;	int right = pSeq->size - 1;	while (left <= right)	{int mid = left - (left - right) / 2;//避免了溢出的问题		if (x < pSeq->array[mid])		{			right = mid;		}		else if (x > pSeq->array[mid])		{			left = mid + 1;		}		else		{			return mid;		}	}	return -1;}//下面,是动态顺序表的各个函数的简单实现typedef struct SeqList{	DataType* array;   //数据块指针	size_t size;       //当前有效数据个数	size_t capicity;   //容量}SeqList;//这个是检查容量,不够时动态开辟空间的函数,借助了系统的relloc函数void CheckCapicity(SeqList* pSeq){	if (pSeq->size >= pSeq->capicity)	{		pSeq->capicity = 2 * pSeq->capicity;		pSeq->array = (DataType *)realloc(pSeq->array, pSeq->capicity*sizeof(DataType));	}}其他函数的实现大致都是类似的,只是动态开辟空间,在涉及到元素插入删除时需要检查容量